Aymeline Grégoire Christelle Tinland “Facebook marquerait le règne de l’exhibitionnisme et du narcissisme les plus décomplexés. Ses jeunes utilisateurs, en quête perpétuelle d’attention et de reconnaissance, tels des “putains de la célébrité”, partageraient sans réfléchir leurs moindres faits et gestes, étrangers à tout sens de l’intime ou de la pudeur”. (Fabien Benoît) Qu’est-ce…
Catégorie : Master 1 Communication / MACOR
L’essor de la médiation des sciences sur le web
travail réalisé par Lisa PAK – M1 parcours Communication L’ESSOR DE LA MEDIATION DES SCIENCES SUR LE WEB Le numérique semble constituer une porte d’ouverture sur le monde des sciences “exactes”, et offre un lien accessible et attrayant pour le grand public. Par la production de nouvelles interfaces, le web change alors les rapports…
Les Game Jam
Les Game Jam En deçà du jeu. Vincent Bézaguet Retrouvez également cet article sur mon site : https://vbezaguet.fr/2017/04/28/game-jam/ Note: Retrouvez toutes les définitions (mots en gras), sources, liens des articles et des vidéos en fin d’article. Les extraits d’entretien apparaissent en italique. Introduction Mon but premier au travers de cette enquête, était de…
L’impact des évolutions technologiques sur l’industrie musicale
Étude par Mohamed SAIDANI L’évolution technologique a, depuis la seconde révolution industrielle, bouleversé les habitudes en société. Les industries culturelles et plus précisément la musique, ont subi un chamboulement dans la manière d’être crée, produit, communiquée, et consommée. Du phonographe à la numérisation des pistes audio sous le format mp3 ou AAC en passant par…
Séries : quand les fans s’en mêlent
Laura Perez et Apolline Vangioni De nos jours, grâce au web, tout le monde peut donner son avis. Les citoyens et consommateurs peuvent s’exprimer sur tous les sujets, dans tous les domaines. L’univers des séries télévisées, qui s’étend de plus en plus, n’échappe pas à cette évaluation permanente du public, dont l’avis implacable a…
« Le football à l’ère du numérique »
« Le football à l’ère du numérique » Travail réalisé par Eberswiller Lauriane & Gherissi Caoula « Le football est le reflet de notre société. Regardez bien l’expression d’un joueur sur le terrain, c’est sa photographie dans la vie. » Cette citation d’Aimé Jacquet, ancien entraineur de l’équipe de France, est assez marquante. En effet,…
Les personnes âgées dans l’ère du web 2.0
Sarah Scholtes I – INTRODUCTION Le XIXème siècle a été marqué par une série d’innovations, majeures en son temps, qui a permis le développement et la diffusion toujours plus élargie des moyens d’information et de communication. A la fin du siècle dernier, selon certains sociologues, Internet modifie largement les rapports établis dans la vie sociale :…
Le Cyber-harcèlement
Cyberbullying Nicolas Bouillon et Megane Lavendy Introduction générale La violence est aujourd’hui standardisée, autant dans la vie quotidienne comme à l’école ou dans la rue que sur les réseaux sociaux (exemple du happy slapping: se prendre en vidéo en train d’agresser quelqu’un verbalement ou physiquement pour « rire »). Nous avons décidé de nous intéresser plus…
L’e-relation intergénérationnelle
Enquête sur les interactions entre grands-parents et petits-enfants via internet : Une nouvelle forme de relation intergénérationnelle. Saran Dama et Marylaure Juvenal Sommaire: Introduction I – Internet, « logique de compensation » à distance II – Internet, moyen de consolidation des relations intergénérationnelles III – Internet, source de solidarité intergénérationnelle Conclusion Bibliographie Annexes Introduction Actuellement en…
La professionnalisation du sport éléctronique
Étude réalisée par Rym Benelmouffok et Jérémy Delorme Étudiants en Master 1 Communication des Entreprises et Médias sociaux Le terme «e-sport» est né du rapprochement anglophone entre les termes «électronique» et «sport», par analogie avec des mots comme «e-mail». L’e-sport définit un nouvel usage du jeu vidéo, qui, de la même manière que…
Les jeux d’argent en ligne
UPEM Les jeux d’argent en ligne L’impact du numérique sur les jeux d’argent CARUSO Arnaud; FAYDIGA Alexis « Jouer c’est précisément se situer en dehors des contraintes qui régissent l’existence ordinaire. » (Jean CAZENEUZE). Aujourd’hui le jeu est devenu une pratique courante dans nos sociétés, existe sous d’innombrables formes, est accessible à tous, peu importe…
Protégé : L’Émergence du numérique dans le traitement des maladies rares
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